更新 2019-12-09

2019.12.08

「楽しく学ぶ Unity2D超入門講座」予約開始

 

ドミノ倒しで 3Dに慣れたり、ドット絵の 3Dキャラを操作したり、巻き込んで塊にするゲームを作ったり、ハンバーガーを降らせる雲を作ったり、障害物を避けて追いかける AIを使ったり、 Unity-chanを走らせたり、いろいろなものを作りながら Unity3Dゲーム作りを体験する本です。
シンプルな3Dモデルと、シンプルなスクリプトで「自分の手が届く範囲のゲーム」を作って 、ゲーム作りの楽しさを味わってください。 

2019.08.03

「Python2年生 スクレイピングのしくみ」2019/10/4 発売

 

 
この本は、Python初心者の方が、やさしく次のステップへ進むための本です。
Pythonは「Webへのアクセス」や「データ処理」が得意な言語です。だから、機械学習やビッグデータの分析に使われているのですが、そんな大げさなものではなく、「自分のちょっとした調べもの」に使ってもいいのです。「Pythonを自分の身の回りの調べものに使ってみる」のなら、やさしく次へ進めそうに思いませんか。 Python1年生を読んで、次に進みたくなった方にもおすすめです。
【ターゲット】
・ネット上からデータ収集を行う初心者・データ分析の手前の初心者

2019.02.21

「楽しく学ぶ Unity2D超入門講座」発売

 

Unityの超初心者が2Dゲームを作るための入門書です。 
非常にシンプルな考え方で作ります。『最初にゲームに必要な部品を書き出して、次にそれぞれは「いつ、何をするものなのか?」という役割を考えていく』という方法を使い、やさしくゲームを考えて作っていくことができます。 
ぜひ、自分の頭を使ってゲームを作る楽しさを味わってください。 

2019.01.15

「動かして学ぶ!Vue.js開発入門」発売

 

やさしいVue.jsの本です。「Vue.js」は、楽しく手軽にインタラクティブなシングルページアプリケーションを作れるJavaScriptフレームワーク。
Vue.jsのいろいろな動きを図解しているので、イメージで理解して、初心者でもすぐに始められます。

2018.12.19

「電子工作マガジン WINTER2018」で、ベーマガが別冊付録として復活!

 
   

表紙が、37年前にラジオの製作から別冊付録として創刊されたときの表紙のオマージュになってます。
2018.12.19発売!

2018.8.18

「小中学生でもできるプログラミング (英和ムック)」2018.8.18発売!


micro:bitの章を執筆しました。
「ビットマン」「天国と地獄ののぞき窓」「ともだちリモコン」など8つのオリジナルアプリを掲載!
Chapter1 Scratchプログラムを書いてみよう、 Chapter2 Scratchの人気ゲームを参考にしよう、 Chapter3 micro:bitで電子工作に挑戦、 Chapter4 プログラミング教室ってどんなところ?

2018.7.8

「ALL ABOUT マイコンBASICマガジンⅡSP in 大阪」2018.7.8(日)開催!


たくさんの方からご要望をいただいていました、「マイコンBASICマガジン」のトークイベントin大を開催します。

2018/5/24

「Java年生 体験してわかる!会話でまなべる!プログラミングのしくみ」


オオカミ先生といろはちゃんと一緒にJavaの 基本から、オブジェクト指向の考え方まで、 体験しながらプログラミングのしくみを学ぶことができます。

2017/12/10

「作って学ぶ iPhoneアプリの教科書 【Swift4&Xcode 9対応】 ~人工知能アプリを作ってみよう! 」2017/12/25発売!


Swiftをやさしく学べる「iPhoneアプリ開発の入門書」Swift4&Xcode 9&iOS 11対応版です。 簡単なアプリから人工知能アプリまで、作って試しながら、アプリ作りの基本がわかります。
もはや 人工知能は「作る」から「使う」時代になりつつあります。
iOS11新機能のCore MLを使えば、アプリに人工知能を搭載させることなんて簡単。サンプルとして「写真に写っている物の名前を判定するアプリ」を作ってみましょう。

2017/12/5

「Python 1年生 体験してわかる!会話でまなべる!プログラミングのしくみ」2017/12/5発売!


ヤギ博士とフタバちゃんと一緒に 基本的なプログラムから、面白い人工知能アプリの作成まで 体験して、プログラミングのしくみを学ぶことができます。

2017.9.30

「ALL ABOUT マイコンBASICマガジンII」2018.1.14(日)開催!


たくさんの方からご要望をいただいていました、「マイコンBASICマガジン」のトークイベントの第2弾を開催します。

2017/5/11

「なるほど!プログラミング」2017/5/24発売!


「プログラムってどうやって動くのか」「どう考えて作ればいいのか」を解説した入門書です。 
「電子回路からネットワークまでに共通する考え方」「問題解決を考えるための考え方」「構造化プログラミングとオブジェクト指向のプログラムの作り方の違い」など、いろいろな考え方がわかります。
プログラムの先にある「考え方の面白さ」に、ぜひ触れてみて下さい!

2017/5/9

「小学生でもわかるiPhoneアプリのつくり方 【Xcode 8/Swift 3対応】」発売中!


2016年に出た「小学生でもわかるiPhoneアプリの作り方」がSwift 3対応になりました。
プログラムの3つの基本や、アルゴリズムの流れがイラストで理解できます。
iPhone がしゃべる人工知能の赤ちゃんのようなゲームアプリを作って遊べるので、大人でも楽しめます。 

2016/12/15

「楽しく学ぶ アルゴリズムとプログラミングの図鑑」の立ち読みページできました。


 

2016/11/30

「楽しく学ぶ アルゴリズムとプログラミングの図鑑」 が出ます!


 
新刊です。
基本中の基本のアルゴリズムばかりを例に「考え方の面白さ」について解説していく本です。数式は使わず、イラストと日常的な身近な例だけで解説していくので、「考え方の意味」を楽しく理解できます。
また、主要な 8つの言語で書き方を紹介していくので、 JavaScriptとか、Swift 3とか、 Scratchとか、 IchigojamBASICとか自分の知っている言語ですぐに試して体験できます。

2015/07/2

ALL ABOUT BASIC Magazine


 
 
2015/11/8(SUN)『マイコンBASICマガジン』初の読者向けトークイベント開催決定!
かつてのベーマガの主要メンバーが集まります。